我是在任天堂换社长的时候开始关注DS的,当时聪哥手举DS初代的画面让我震惊。尽管当时我对聪哥并不熟悉,但随着时间的推移,我对他的认可也愈发深刻。遗憾的是,DS发售初期价格较高,而且在我所在的小县城也很难找到。
直到后来,我开始工作,有了自己的经济来源。生活中的大部分时间都被工作占据,很少有时间去关注其他事情。直到有一天,DSL发售,我以同样的方式看到了聪哥,我知道这次我不会再错过了。
我手中的DS一直陪伴我,直到入手了3DS。DS上那些让我废寝忘食的游戏,在工作的闲暇之余,为我带来了不少快乐。人随着年龄的增长,总会怀念过去的事物。尽管现在Switch和PC上的游戏那么多,我还是选择去二手市场买了一部DSi,重新体验那些经典游戏。
以下是我个人推荐的10款DS游戏,它们各具特色,无论是剧情、画面还是玩法,都堪称经典。这些游戏不仅展现了DS的独特魅力,也展示了任天堂在游戏制作方面的深厚实力。
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超时空之轮DS:这部SFC移植作品,尽管分辨率与SFC不同,但保持了点对点的精度,使得游戏画面清晰锐利。开发团队集合了SQUARE社内的骨干成员,使得游戏无论是剧情还是系统,都透着一股JRPG的精致。
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塞尔达传说:幻影沙漏:展示了DS双屏特性的佳作,游戏玩法大多通过触摸笔完成,结合DS的麦克风,让玩家体验到了全新的游戏体验。
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高级战争:双重打击:一款战棋游戏,玩家需要控制各类飞机坦克,在地图上抢夺资源。游戏画风明快清新,让人久看不累。
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勇者斗恶龙9:LEVEL-5在DS上制作的卡通渲染效果的《勇者斗恶龙9》,尽管现在看起来普通,但在当时让人倍感吃惊。
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银河战士:猎人:让我通宵游戏的作品,展现了《银河战士》系列3D化后的风范,人物建模精细,关卡设计各异。
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恶魔城:被封印的刻印:作为2D恶魔城游戏的代表作之一,游戏玩法与系列作品相似,但更注重探索。
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俄罗斯方块DS:单机版的《俄罗斯方块》佳作,游戏模式丰富,支持最多4名玩家在线对战。
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雷顿教授系列:以解谜为核心的游戏系列,通过触摸屏的特性,让解谜过程更加直观。
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逆转裁判4:法庭辩论游戏,通过触摸屏让调查线索更加直观,游戏整体流畅性也大大提高。
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精灵宝可梦:心金·魂银:在DS时代,这款作品堪称《精灵宝可梦》系列的黄金时期,完美地融合了旧内容与新改动。
这些游戏不仅仅代表了DS的黄金时代,也展现了任天堂在游戏制作方面的深厚实力。尽管现在有了新的游戏主机和更高品质的游戏,但那些经典的游戏仍然让人难以忘怀。对于我们这些怀旧玩家来说,DS仍然是我们心中的那个时代,那些经典的游戏,永远值得我们回味。
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